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更新日志

0.3.0

2026-07-28 发布

新内容

战斗与法术

  • 闪电箭
  • 雷击(分支:锁定、连击)
  • 鼓励
  • 召唤
  • 无限扭蛋

天赋与命运

  • 经验加成·战斗
  • 召唤士
  • 厄-遗弃
  • 厄-脆弱
  • 厄-魔力紊流

世界与实体

  • 矮人实体与变体
  • 吞噬史莱姆
  • 村庄附近圆石教堂(worldgen.cobbleChurchChance,默认 0.4)

物品与方块

  • 魔法钢矿石 / 锭 / 块 / 剑 / 镐
  • 石英台座
  • 丰收宝石、甘霖宝石

联动

  • 殖民地(MineColonies)职业魔法
  • 等价交换(ProjectE)魔法钢自定义 EMC 换算

调整

  • 火球术改为吟唱施放
  • 云涡由鼓励取代;移除圣光惩戒与火焰抗性天赋
  • 魔法分级中文:高级 → 上级
  • 命途 / 技能路径界面性能与图例布局优化

修复

  • 石英台座显示 / 缩放
  • 火球术点燃

0.2.0

2026-07-15 发布

新内容

战斗与法术

  • 冰锥术
  • 辉光梭
  • 唤魔尖牙(分支:尖牙连刺、尖牙环刺)
  • 凋零迷雾
  • 亡灵召唤(分支:亡灵军团、军团属性、推进速度、持久亡灵、日行亡灵)

天赋与命运

  • 耐热性
  • 自我再生
  • 利姆鲁
  • 勇者

世界

  • 橡木村庄水井(恶地生物群系不会生成)

界面与系统

  • 法术在天赋/技能详情中显示魔法分级(初级 → 神级);
  • 技能栏与魔力条 HUD 除位置外,新增显示模式(始终 / 按情境 / 从不)

调整

  • 万人迷 更名为 亲民
  • 抗毒性 与耐热性对齐为同一套成长规则;
  • 亡灵召唤 改为分支技能成长;默认召唤线移除猪灵;
  • 技能轮盘改为叠加层,选技与施法时可移动
  • 多系法术视觉表现加强(弹道、光束、引导等)
  • 施法成功不再刷屏聊天提示

修复

  • 切换天赋/技能时不再卡住或错绑条目
  • 橡木水井避免生成在恶地

0.1.0beta

2026-07-09 发布

新内容

  • 亡灵召唤、头颅永久召唤、召唤物跟随/待命
  • 格挡反击、火球视觉、绿宝石法杖
  • 万人迷、厄·恶意、勇者之命
  • 技能栏 / 魔力条 HUD 客户端自定义

调整

  • 法术冷却提示、迅涌与探索速度、天赋文案

修复

  • 天赋升级反馈、同主人召唤物误伤、喝牛奶误清部分被动

0.1.0

2026-07-06 发布

首个公开测试版本(Minecraft 1.21.1 · NeoForge)。

  • 天赋 / 技能 / TXP / 法术与魔力
  • 星座天赋界面、技能轮盘与技能栏
  • 魔法水晶簇、魔法果树、炼石配方
  • 游戏内简体中文 / English