更新日志
0.3.0
2026-07-28 发布
新内容
战斗与法术:
- 闪电箭
- 雷击(分支:锁定、连击)
- 鼓励
- 召唤
- 无限扭蛋
天赋与命运:
- 经验加成·战斗
- 召唤士
- 厄-遗弃
- 厄-脆弱
- 厄-魔力紊流
世界与实体:
- 矮人实体与变体
- 吞噬史莱姆
- 村庄附近圆石教堂(
worldgen.cobbleChurchChance,默认 0.4)
物品与方块:
- 魔法钢矿石 / 锭 / 块 / 剑 / 镐
- 石英台座
- 丰收宝石、甘霖宝石
联动:
- 殖民地(MineColonies)职业魔法
- 等价交换(ProjectE)魔法钢自定义 EMC 换算
调整
- 火球术改为吟唱施放
- 云涡由鼓励取代;移除圣光惩戒与火焰抗性天赋
- 魔法分级中文:高级 → 上级
- 命途 / 技能路径界面性能与图例布局优化
修复
- 石英台座显示 / 缩放
- 火球术点燃
0.2.0
2026-07-15 发布
新内容
战斗与法术:
- 冰锥术
- 辉光梭
- 唤魔尖牙(分支:尖牙连刺、尖牙环刺)
- 凋零迷雾
- 亡灵召唤(分支:亡灵军团、军团属性、推进速度、持久亡灵、日行亡灵)
天赋与命运:
- 耐热性
- 自我再生
- 利姆鲁
- 勇者
世界:
- 橡木村庄水井(恶地生物群系不会生成)
界面与系统:
- 法术在天赋/技能详情中显示魔法分级(初级 → 神级);
- 技能栏与魔力条 HUD 除位置外,新增显示模式(始终 / 按情境 / 从不)
调整
- 万人迷 更名为 亲民
- 抗毒性 与耐热性对齐为同一套成长规则;
- 亡灵召唤 改为分支技能成长;默认召唤线移除猪灵;
- 技能轮盘改为叠加层,选技与施法时可移动
- 多系法术视觉表现加强(弹道、光束、引导等)
- 施法成功不再刷屏聊天提示
修复
- 切换天赋/技能时不再卡住或错绑条目
- 橡木水井避免生成在恶地
0.1.0beta
2026-07-09 发布
新内容
- 亡灵召唤、头颅永久召唤、召唤物跟随/待命
- 格挡反击、火球视觉、绿宝石法杖
- 万人迷、厄·恶意、勇者之命
- 技能栏 / 魔力条 HUD 客户端自定义
调整
- 法术冷却提示、迅涌与探索速度、天赋文案
修复
- 天赋升级反馈、同主人召唤物误伤、喝牛奶误清部分被动
0.1.0
2026-07-06 发布
首个公开测试版本(Minecraft 1.21.1 · NeoForge)。
- 天赋 / 技能 / TXP / 法术与魔力
- 星座天赋界面、技能轮盘与技能栏
- 魔法水晶簇、魔法果树、炼石配方
- 游戏内简体中文 / English