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如何成长

技能经验(界面中亦称 TXP 或「某某技能经验」)用于学习专精技能。六条专精路线相互独立——战斗经验仅可用于战斗技能,不可用于其他分类。


经验获取

通过对应游戏行为自动获得,无需完成任务或与 NPC 交互。

专精获取方式计算规则
战斗击杀敌对生物目标最大生命值越高,获得越多
挖矿破坏方块方块硬度越高,获得越多;树叶、羊毛等通常不计入
农业收获成熟作物或可可、空手采浆果/魔法果、耕地成熟作物 8 点;浆果/魔果 5 点;耕地 1 点(均为默认值)
钓鱼成功钓获每次固定数值
制作铁砧修理、合并附魔、改名与铁砧等级消耗相关,至少 3 点
探索首次进入生物群系、首次进入下界/末地、首次在某群系睡觉每项「首次」仅触发一次

探索经验

  • 探索新生物群系、在不同群系首次睡觉,是主要的探索经验来源
  • 蘑菇岛、深暗之域、恶地等稀有群系首次到达奖励更高
  • 下界与末地各有一次性额外奖励

经验消耗

  1. K 打开天赋界面
  2. 进入目标专精分类
  3. 点击绿色节点,或在详情中升级
  4. 消耗从该分类经验池中扣除

升级消耗随等级递增。战斗线示例:

技能第 1 级第 2 级第 3 级第 4 级第 5 级
力量153060120240
狂战士50100200
雷击100
雷击·锁定801603206401280

多数高级技能设有前置条件,技能树连线标示解锁顺序。


前置与特殊机制

  • 前置 — 未满足时节点为灰色,详情中显示「需要 XXX Lv.N」
  • 死亡惩罚 — 狂战士每次死亡损失 1 级(不低于 0 级),界面有相应提示
  • 互斥 — 部分服务器或整合包可能配置互斥天赋,默认包体中较少见

发育型天赋

发育型天赋不消耗技能经验。随机获得时为 1 级,通过特定行为提升:

  • 抗毒性 — 食用带负面效果的食物(腐肉、蜘蛛眼等)
  • 耐热性 — 被灼烧时积累进度