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战斗专精

战斗技能经验通过击杀敌对生物获得,目标生命值越高,收益越高。战斗经验仅用于本专精,不可用于其他分类。

法术详情见 法术指南,经验规则见 如何成长


技能路线

力量 ──┬── 狂战士(高伤害,死亡损失等级)
       └── 圣光惩戒(落雷,真实伤害)

火球 ──┬── 烈焰冲击(突进)
       └── 烈焰风暴(范围火雨)
              └── 熔岩甲胄(低生命值触发,需先学习烈焰冲击)

余烬武器、点火术:无前置,可随时学习

建议优先将力量或火球提升至 1–2 级,再按近战或法术方向选择分支。


力量

前置
最高等级5
效果每级提升攻击伤害;狂战士、圣光惩戒的前置
等级消耗攻击加成
1–515 → 30 → 60 → 120 → 240+0.5 ~ +2.5

狂战士

前置力量 3 级
最高等级3
效果大幅提升攻击伤害
代价每次死亡损失 1 级(不低于 0 级)
等级消耗攻击加成
1–350 / 100 / 200+1 / +2 / +3

高收益伴随死亡惩罚,适合接受该机制的玩家。


火球

前置
最高等级3
效果解锁 火球术,装备至技能栏施放

等级越高伤害越高;2 级起附带点燃与爆炸,3 级可穿透。详见 火球术

等级消耗
1–330 / 60 / 120

点火术

前置
等级1(可切换)
消耗40
效果主手为空时,右键可点燃方块或生物

不占用技能栏。可在详情中禁用,避免误触。见 点火术


余烬武器

前置
最高等级3
效果近战攻击与箭矢附加灼烧;已有火焰附加或火矢附魔时,灼烧时间加倍
等级消耗灼烧时长
1–340 / 80 / 1202 / 3 / 4 秒

与火球及烈焰系技能配合效果良好。


烈焰冲击

前置火球 1 级
等级1
消耗80
效果向前位移 5 格,身后留下持续 3 秒的火墙

熔岩甲胄 的前置。见 烈焰冲击


烈焰风暴

前置火球 2 级
最高等级3
效果5×5 范围火雨随角色移动,定身并持续伤害敌人
等级消耗每秒伤害
1–380 / 160 / 2406 / 8 / 10

适用于群体战斗。见 烈焰风暴


熔岩甲胄

前置烈焰冲击
等级1
消耗120
效果生命值低于 30% 时自动触发:获得抗火与伤害减免,近战攻击者被点燃

被动防御技能,低生命值时提供反制能力。


圣光惩戒

前置力量 4 级
最高等级3
效果解锁 落雷,造成真实伤害,对亡灵加倍
等级消耗
1–3100 / 200 / 400

与狂战士为不同分支,侧重单体输出。见 圣光惩戒